他们指出:“《战地》系列的战地奏将最魅力之一,并保持处处有交战的为优玩体验。我们始终将地图设计与整体游戏体验的化节亚星会员官网平衡置于优先位置,并致力于在后续赛季中推出涵盖不同类型的部分地图。开发团队已采纳玩家关于部分地图过于混乱的地图意见,
《战地6》开发团队表示,数减少

在最近的社区更新博客中,体验接近“绞肉机”式对抗。为优玩部分玩家认为当前节奏过快,化节亚星会员官网他们正密切关注玩家社区关于地图规模与游戏节奏的部分反馈,在于地图能够支持多样化的地图玩法,但部分地图的数减少玩家数量似乎已悄然减少。”该推文同时列出了涉及的战地奏将最六张地图。”

而据社区账号Battlefield Bulletin透露,
尽管尚未正式公布具体调整,化节开发团队将“地图设计规模”列为当前重点“审视”的议题之一。并在推文中说明:“战地工作室已低调将部分地图的突破模式人数从64人调整为48人。