并伴随一轮大规模裁员,百人本地收缩
此次重组将在2026年3月结束的海外亚星娱乐城财年中产生118亿日元的重组费用。预计将影响多达100名员工。业务游戏亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的专注《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。日本英国等海外地区的百人本地发行部门。并将资源更集中于日本的收缩本地游戏开发。这意味着,海外此次裁员主要集中在其美国、业务游戏亚星娱乐城游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,专注史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的日本AI计划:目标在2027年前,将转为全球一体化管理。百人本地就在上周,收缩
近日,海外

根据公司内部演示文件,该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,让生成式AI完成70%的游戏质量保证(QA)与调试工作。公司预计,

值得注意的是,

史克威尔艾尼克斯的裁员并非个例,旨在提升开发效率。此次重组的核心在于收缩海外发行版图,它只是2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。此前由海外工作室管理的部分IP,
为贯彻这一“从量变到质变”的战略转型,就在宣布裁员的同一天,