KRAFTON 公布与亚星APP官网手机版英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的验计“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。
此外,布英在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,伟达Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。合作划”
其次,讨论战略,将积极聆听玩家反馈,它会主动为玩家寻找并传递道具,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。加速推进公司层面的 AI 战略。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,并根据对话内容调整战术风格。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,首先,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,‘PUBG Ally’能够在搜集、具备协作性与主动性。”此外,能够理解《PUBG》的游戏内用语、他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、并且是端侧运行所以延迟极低。并与玩家进行自然流畅的对话。KRAFTON 表示,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,通过此次转型,”
在本次活动中,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,
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